Directrice du Laboratoire d'innovation et numérique pour l'éducation (LINE) et chercheure à l'Université Laval, Margarida Romero mène des recherches sur les usages créatifs du numérique visant le développement des compétences du XXIe siècle par la programmation créative et la robotique pédagogique. Candidat à la maîtrise en technologie éducative à l'Université Laval, Benjamin Lille mène des recherches sur l'apprentissage par le jeu numérique, le mouvement maker, le développement de la pensée historique et l'usage des technologies pour le développement des compétences du XXIe siècle.
Candidate au doctorat en technologie éducative à l'Université Laval (Canada) et boursière du Conseil national de science et technologie du Mexique (CONACYT-I2T2), Azeneth Patino s'intéresse à l'apprentissage par le jeu numérique et à l'utilisation de jeux sérieux éducatifs pour l'apprentissage de langues secondes.