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De retour à Novigrad, Geralt accepte de protéger la fille d'un notable des assauts d'un soupirant trop entreprenant. La mission du sorceleur s'achève lorsqu'il découvre l'identité de l'amant : il s'agit de Jaskier, conteur, troubadour et chroniqueur officiel de la saga du Loup Blanc. Alors que Geralt s'enquiert de Priscilla, le joli coeur lui présente bien vite sa dernière trouvaille : une malle magique, gagnée lors d'une partie de gwent à Oxenfurt. Au contact du médaillon du sorceleur, la malle embarque à son bord les deux amis pour les terres lointaines du royaume d'Ophir, très loin "derrière les mers"...
The Witcher est une saga de fantasy écrite dans les années 1990 par le romancier Andrzej Sapkowski, qui rencontre un succès international partir de 2007 grâce à son adaptation en jeu vidéo. Suite directe des aventures de Geralt dans The Witcher 3, ce récit, imaginé par l'une des scénaristes du jeu, est un complément idéal qui satisfera les lecteurs comme les joueurs !