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Réaliser son premier film en réalité virtuelle (Broché)

2e édition

  • Génération numérique

  • Paru le : 01/03/2019
  • Plus d'un million de livres disponibles
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Fiche technique

  • Date de parution : 01/03/2019
  • Editeur : Génération numérique
  • ISBN : 978-2-9559491-0-8
  • EAN : 9782955949108
  • Format : Grand Format
  • Présentation : Broché
  • Nb. de pages : 190 pages
  • Poids : 0.445 Kg
  • Dimensions : 15,8 cm × 23,7 cm × 1,0 cm

À propos de l'auteur

Biographie de François Klein

François Klein est un producteur spécialisé dans les nouvelles technologies d'image. Après 10 ans passés à la production de projets en vidéo. cinéma. animation, stéréoscopie-3D et transmédia, il s'intéresse dés 2013 à la Réalité Virtuelle et au film à 360° en relief. En 2016, il fonde Digital Rise, un studio de création dédié aux fictions en réalité virtuelle et nouvelles formes de narration. Dans ce livre, il partage avec le public ses bonnes pratiques artistiques et techniques pour la réalisation de films en réalité virtuelle.
Génération Numérique est à la fois éditeur de presse et agence conseil spécialisée dans l'audiovisuel (cinéma, télévision, nouveaux médias). L'entreprise est née d'une passion commune pour la création, la technique appliquée aux champs de l'audiovisuel et l'envie de faire découvrir au plus grand nombre cet écosystème qui ne cesse d'évoluer au rythme des innovations. Génération Numérique, qui édite les deux magazines professionnels Mediakwest et Sonovision, propose avec ce premier ouvrage un manuel pratique et inspirant pour tous ceux qui veulent réaliser leur premier projet en réalité virtuelle.
Génération Numérique organise le SATIS, le plus grand rendez-vous francophone dédié à la création et aux innovations technologiques pour les médias. le divertissement et la communication audiovisuelle ainsi que le 360 Film Festival. Cet événement récompense la créativité et la narration des nouveaux formats immersifs à travers une compétition internationale.
François Klein - Réaliser son premier film en réalité virtuelle.
Réaliser son premier film en réalité virtuelle 2e...
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