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Design narratif - Scénario et expérience de jeu (Broché)

  • Iggybook

  • Paru le : 01/04/2018
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S'il existe de nombreux livres sur la conception de jeux vidéo, le scénario et la narration ne font guère l'objet de plus d'un chapitre. Ce livre a comme ambition de proposer une synthèse de la narration interactive. Il est destiné aux étudiants, aux jeunes professionnels, aux créatifs, aux passionnés qui souhaitent acquérir des bases solides de design narratif. Le jeu vidéo peut-il raconter une histoire ? Quelles sont les notions de game design indispensables pour écrire un scénario interactif ? Quelle est la place de la narration dans une expérience de jeu ? Comment écrire un scénario ? Comment créer du rythme et de la tension ? Quels sont les outils narratifs ? Le jeu vidéo peut-il s'inspirer du cinéma, de la BD, du jeu vidéo ? Ce manuel aborde avec pédagogie l'ensemble des concepts, des questions, des et des contraintes de la narration dans un jeu vidéo.

Fiche technique

  • Date de parution : 01/04/2018
  • Editeur : Iggybook
  • ISBN : 978-2-36315-884-0
  • EAN : 9782363158840
  • Format : Grand Format
  • Présentation : Broché
  • Nb. de pages : 244 pages
  • Poids : 0.288 Kg
  • Dimensions : 14,0 cm × 21,6 cm × 2,0 cm

À propos de l'auteur

Biographie de Ronan Le Breton

Ronan Le Breton travaille depuis des années, tant dans l'écriture interactive (Gameloft, Ubisoft, Dowino, Hachette Jeu) que dans l'édition BD (Soleil, Delcourt, Casterman). Il enseigne également le scénario de jeu dans les écoles (Supinfogame, ENJMIN-Gobelins, e-artsup Paris). Ce livre est le fruit de son expérience de créateur et de formateur.
Ronan Le Breton - Design narratif - Scénario et expérience de jeu.
Design narratif. Scénario et expérience de jeu
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