Menu
Mon panier

En cours de chargement...

Recherche avancée
  • Feuilleter

Que faire avec les jeux vidéo

  • Hachette Éducation (réédition numérique FeniXX)

  • Paru le : 01/01/1994
Les jeux vidéo sont partout, nous menacent : il faut s'en débarasser. Mais tout n'est pas joué. Au contact d'enfants souffrants de troubles affectifs... > Lire la suite
5,49 €
E-book - ePub
Vérifier la compatibilité avec vos supports
  • E-book À partir de 5,49 €
    • PDF
      5,49 €
Les jeux vidéo sont partout, nous menacent : il faut s'en débarasser. Mais tout n'est pas joué. Au contact d'enfants souffrants de troubles affectifs et psychiques, Évelyne Esther Gabriel, psychomotricienne de formation, a découvert la richesse de l'univers informatique. Elle nous guide, pas à pas, à travers l'ordinateur et les jeux vidéo, réhabilitant tant le joueur que l'esprit du jeu. Du ludique au pédagogique, l'enseignant y gagnera des atouts supplémentaires : une meilleure connaissance des enjeux et des pistes d'exploitation, notamment vers l'intégration.

Fiche technique

  • Caractéristiques du format ePub
    • Pages : 159
    • Taille : 379 Ko
    • Protection num. : Digital Watermarking

Que faire avec les jeux vidéo est également présent dans les rayons

E-E Gabriel - Que faire avec les jeux vidéo.
Que faire avec les jeux vidéo
5,49 €
Haut de page