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Apprendre ZBrush 4 - Les fondamentaux (Boîte)

  • Elephorm

  • Paru le : 13/11/2010
  • Plus d'un million de livres disponibles
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ZBrush est aujourd'hui un acteur majeur dans les productions de jeux vidéos et de films à effets spéciaux. Il a révolutionné la technique de création de personnages 3D. Dans ce tutoriel vidéo de plus de 7 heures, Cyril Cosentino, spécialiste dans le monde de la 3D et des effets spéciaux et formateur certifié Pixologic Expert, vous guidera dans cette formation en vous montrant les fonctions et techniques spécifiques à ce logiciel. La formation intègre également un atelier pratique permettant de réaliser un personnage "mecha-organique".
  • INTERFACE
  • LES FONDAMENTAUX DU SCULPT 3D
  • ATELIER : CREATION D'UNE TETE
  • LES FONDAMENTAUX DE LA MODELISATION PAR ZSPHERES
  • MODES DE SELECTION
  • ATELIER PRATIQUE : CREATION D'UN PERSONNAGE ORGANIQUE ET MECANIQUE
  • LES FONDAMENTAUX DU RENDU
  • FONCTIONS D'ANIMATION ET PRESENTATION
  • Date de parution : 13/11/2010
  • Editeur : Elephorm
  • Collection : Apprendre
  • ISBN : 376-0-14-111147-4
  • EAN : 3760141111474
  • Présentation : Boîte
  • Nb. de pages : 1 pages
  • Poids : 0.16 Kg
  • Dimensions : 13,5 cm × 19,0 cm × 1,5 cm
Cyril Cosentino - Apprendre ZBrush 4 - Les fondamentaux.
Apprendre ZBrush 4. Les fondamentaux
49,90 €