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Développement des application web 3D avec Webgl

  • Books on Demand

  • Paru le : 20/08/2014
Ce livre traite du développement d'applications web 3D avec WebGL. Il s'adresse à tout développeur Javascript souhaitant réaliser des applications... > Lire la suite
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Ce livre traite du développement d'applications web 3D avec WebGL. Il s'adresse à tout développeur Javascript souhaitant réaliser des applications web en 3D avec l'API WebGL visualisables directement dans les navigateurs Firefox, Chrome, Opera et Safari, et ce, sans aucun plugin à télécharger dans le navigateur. Au travers d'une démarche progressive et pragmatique, l'utilisateur se voit guider dans la réalisation d'applications web 3D fonctionnelles.
Aucune bibliothèque tierce n'est employée au cours de ce livre. Il n'y a que l'API WebGL qui est utilisée. Et les bibliothèques de calcul vectoriel et de calcul matriciel nécessaires sont fabriquées de toute pièce au fur et à mesure de leur besoin dans le livre. L'utilisateur apprend ainsi comment réaliser ce qu'il fait à la fois à l'ordinateur et sur le papier, cela lui permet en cas de doute de vérifier rapidement avec le stylo en main la véracité de son calcul au travers de sa démarche employée. Ce livre détaillé suit une démarche progressive et pragmatique, et vous aidera à créer des applications web 3D complexes et fonctionnelles par l'apprentissage.
Ce livre a pour vocation de vous apprendre toutes les bases nécessaires à la programmation d'applications web 3D avec WebGL. A la fin du livre, vous serez capable de réaliser la scène complète 3D qui illustre ce livre en couverture. Et c'est à ce moment là que vous vous rendrez compte de l'importance des possibilités de réalisations qui peuvent être faites avec WebGL.

Fiche technique

  • Date de parution : 20/08/2014
  • Editeur : Books on Demand
  • ISBN : 978-2-322-00639-7
  • EAN : 9782322006397
  • Format : ePub
  • Nb. de pages : 500 pages
  • Caractéristiques du format ePub
    • Pages : 500
    • Taille : 98 017 Ko
    • Protection num. : Contenu protégé

À propos de l'auteur

Biographie de P Rey

Patrice REY est informaticien et formateur indépendant, diplômé en informatique et certifié Microsoft MCTS (Client Application Development). Passionné par les technologies Microsoft Silverlight, WPF et DirectX, spécialiste du langage C#, adepte des langages C++, Java et Python, programmeur passionné des API 3D, au travers de cet ouvrage, il vous fait profiter de son expertise et vous fait partager sa passion pour le développement et la programmation des applications.
P Rey - Développement des application web 3D avec Webgl.
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